ดวงตาแห่งจิตใจ: หลักคำสอนเรื่องความเป็นมรรตัย เล่ม 1

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
The Eye of Minds: The Mortality Doctrine, Book 1 Book ภาพโปสเตอร์ เป็นที่นิยมของเด็ก ๆ

สามัญสำนึกพูดว่า

อายุ 12+ (ผม)

' /> ซีรี่ส์ Cyberpunk ได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับแฟนเกม
  • เจมส์ แดชเนอร์
  • นิยายวิทยาศาสตร์
  • 2013
บันทึก สมุดราคา แบ่งปัน อ่านหรือซื้อ

พ่อแม่พูด

อายุ 16+ ขึ้นอยู่กับ

เด็กบอกว่า

อายุ 12 ปีขึ้นไป ขึ้นอยู่กับ 18 รีวิว เอามันไปเดี๋ยวนี้

กำลังค้นหาตัวเลือกการสตรีมและการซื้อ ...

Common Sense เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร การซื้อของคุณช่วยให้เรามีความเป็นอิสระและไม่มีโฆษณา







มากหรือน้อย?

คู่มือผู้ปกครองถึงสิ่งที่อยู่ในหนังสือเล่มนี้

คุณค่าทางการศึกษา

ส่วนใหญ่ตั้งอยู่ในระบบเกมที่สมจริงดวงตาแห่งจิตใจเล่นเร็วและหลวมกับสิ่งที่เป็นการแฮ็กจริง ๆ จนถึงจุดที่มันกลายเป็นคำพ้องความหมายอื่นสำหรับมายากล. ความสมจริงยิ่งขึ้นคือการแสดงภาพของนวนิยายเรื่องจิตวิทยาของความปราดเปรียวในการเล่นเกมและสิ่งที่กระตุ้นให้ผู้เล่นพากเพียรในการเผชิญกับโอกาสที่เหลือเชื่อ

ข้อความเชิงบวก

ดวงตาแห่งจิตใจเน้นความกล้าหาญ ความจงรักภักดี ความมีไหวพริบ และความเห็นอกเห็นใจ ในขณะที่ตัวละครต่อสู้กับอุปสรรคทางดิจิทัลและไตร่ตรองความหมายของการเป็นมนุษย์

แบบอย่างและการแสดงบทบาทเชิงบวก

ไมเคิล ตัวเอกของดวงตาแห่งจิตใจเป็นคนกล้าหาญ ฉลาดหลักแหลม และภักดีต่อเพื่อนฝูง เขายังหุนหันพลันแล่น ประชดประชัน และหมกมุ่นอยู่กับการเล่นเกมออนไลน์อย่างไม่ดีต่อสุขภาพ แต่ข้อบกพร่องเหล่านั้นทำให้ตัวละครของเขามีความลึกมากขึ้น ผู้อ่านจะพบว่าเขามีค่าควรแก่ความสนใจจากเรื่องราวหลายตอน

ความรุนแรง

ตั้งอยู่ในระบบเกมออนไลน์ที่ดื่มด่ำโดยสิ้นเชิงดวงตาแห่งจิตใจมีความรุนแรงมากมาย แต่ไม่มีภาพชัดเจนในคำอธิบาย ตัวเอกและพันธมิตรของเขาถูกโจมตีโดยสัตว์ประหลาดและมีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบประชิดตัว แต่ความจริงที่ว่าพวกเขากำลังเล่นเกมที่ไม่มีผลร้ายแรงช่วยลดผลกระทบจากการทำร้ายร่างกาย





เพศ

Michael, Sarah และ Bryson พูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันเป็นครั้งคราว

ภาษา

'ประณาม' และ 'นรก' เป็นครั้งคราว ตัวละครมักพูดว่าสถานการณ์ 'ห่วย' หรือ 'โกรธ' บ่อยครั้ง

บริโภคนิยม การดื่ม ยาเสพติด และการสูบบุหรี่

สิ่งที่พ่อแม่ต้องรู้

พ่อแม่ต้องรู้ดวงตาแห่งจิตใจเป็นหนังระทึกขวัญไซเบอร์พังค์ที่รวดเร็วในโลกของเกมเสมือนจริง มันติดตามแฮ็กเกอร์วัยรุ่นสามคนเมื่อพวกเขาค้นหาเกมเมอร์อันธพาลที่จับคนเป็นตัวประกันทางออนไลน์และทำร้ายพวกเขาในโลกแห่งความเป็นจริง มันมีความรุนแรงพอสมควร (การโจมตีของสัตว์ประหลาด การต่อสู้แบบประชิดตัวในสถานการณ์สงคราม) แต่การทำร้ายร่างกายมักจะไม่ได้อธิบายอย่างละเอียดและมักจะไม่มีผลร้ายแรง ภาษาที่แข็งแกร่งที่สุดคือ 'ด่า' และ 'นรก'; อักขระบางครั้งพูดว่าสถานการณ์ 'ห่วย' หรือว่าพวกเขา 'โกรธ' เนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องเพศจำกัดเฉพาะการจีบ และไม่มีการกล่าวถึงยาเสพติด การสูบบุหรี่ หรือการดื่ม

ติดตามรีวิวใหม่ๆ ได้ที่

รับคำวิจารณ์ การให้คะแนน และคำแนะนำฉบับเต็มส่งถึงกล่องจดหมายของคุณทุกสัปดาห์ ติดตาม

รีวิวจากผู้ใช้

  • พ่อแม่พูด
  • เด็กบอกว่า
ผู้ใหญ่ เขียนโดย kimberlyc9 7 กรกฎาคม 2016 อายุ 16+

ฉันผิดหวังมากในหนังสือเล่มนี้ ลูกชายของฉันอ่าน The Mazerunner และหนังสืออื่นๆ ของผู้เขียนคนนี้และก็สบายดี มีภาพความรุนแรงตั้งแต่ต้น... รายงานรีวิวนี้

เพิ่มคะแนนของคุณดูทั้งหมด .

วัยรุ่น อายุ 14 ปี เขียนโดย Jbeevey02 15 กันยายน 2559 อายุ 13+

อัศจรรย์!!!

มันน่าทึ่งมาก ในหลายระดับ ฉันจะไม่ให้มันกับน้องสาวอายุ 12 ปีของฉันยัง เธอยังคงมีวุฒิภาวะที่ต้องทำก่อนหน้านี้อีกเล็กน้อย แต่ถ้าเขา... อ่านต่อไป รายงานรีวิวนี้ วัยรุ่น อายุ 13 ปี เขียนโดย Ilikestuff59 30 พฤษภาคม 2564 อายุ 13+

พล็อตเรื่องดีความรุนแรง

ฉันคิดว่าหนังสือเล่มนี้น่าทึ่งมาก! มันมีโครงเรื่องที่ดีและฉันไม่สามารถวางมันลงได้อย่างแท้จริง แม้ว่ามันจะไม่มีวัสดุสำหรับการจูบ แต่ก็มีบางอย่างใน... อ่านต่อไป รายงานรีวิวนี้

เพิ่มคะแนนของคุณดูทั้งหมด รีวิวเด็ก 18 คน .

เรื่องราวคืออะไร?

หลังจากที่เขาได้เห็นการฆ่าตัวตายทางออนไลน์ของเพื่อนเกมเมอร์คนหนึ่งใน VirtNet ไมเคิลได้รับคัดเลือกจากเจ้าหน้าที่รัฐบาลให้ติดตามผู้เล่นอันธพาลที่ต้องสงสัยว่าจับคนเป็นตัวประกันภายในอาณาจักรดิจิทัล ไมเคิลและเพื่อนสนิทของเขาและเพื่อนแฮ็กเกอร์ร่วมเดินทางไปกับเส้นทางที่อันตรายและซ่อนเร้นของระบบออนไลน์เพื่อค้นหาตำแหน่งเสมือนที่ทุกอย่างจะถูกเปิดเผย เส้นทางสู่การตรัสรู้เต็มไปด้วยอันตราย อย่างไรก็ตาม ไมเคิลต้องเผชิญกับการตระหนักว่าการผจญภัยในจินตนาการของเขาอาจฆ่าเขาและผู้คนที่เขาห่วงใยได้จริงๆ

มันเป็นสิ่งที่ดีหรือไม่?

ถึงแฟนๆของ เดอะเมทริกซ์ หรือนิยายวิทยาศาสตร์อื่น ๆ จากยุค 90 หนังสือเล่มนี้อาจรู้สึกว่าล้าสมัยไปเล็กน้อยในลักษณะที่ตั้งคำถามเกี่ยวกับเกมหรือความเป็นจริงที่คุ้นเคย แต่ผู้อ่านที่อายุน้อยกว่าที่เข้ามาในนวนิยายเรื่องนี้โดยไม่มีอคติใดๆ จะต้องเพลิดเพลินไปกับพล็อตเรื่องที่รวดเร็ว บทสนทนาที่ฉับไว และชั้นการรับรู้ที่เปลี่ยนไปอย่างไม่ต้องสงสัย ผู้เขียน James Dashner เสนอการพลิกกลับอย่างเรียบร้อยสองสามครั้ง และหนังสือเล่มนี้จบลงด้วยการเล่าเรื่องเขย่าขวัญเพื่อขับเคลื่อนแฟน ๆ ให้เข้าสู่ภาคต่อ

คุยกับลูกเรื่อง...

  • ครอบครัวสามารถพูดคุยเกี่ยวกับสาเหตุที่เกมออนไลน์ได้รับความนิยมอย่างมาก อะไรทำให้วิดีโอเกมน่าสนใจสำหรับผู้ชมจำนวนมากเช่นนี้

  • เกมออนไลน์มีอันตรายอะไรกับผู้เล่นอายุน้อย?

    สื่อสามัญสำนึกผู้พิทักษ์จักรวาล
  • คุณคิดว่าเทคโนโลยีจะถึงจุดที่ผู้เล่นไม่สามารถแยกแยะระหว่างแฟนตาซีออนไลน์กับความเป็นจริงออฟไลน์ได้หรือไม่?

รายละเอียดหนังสือ

  • ผู้เขียน: เจมส์ แดชเนอร์
  • ประเภท: นิยายวิทยาศาสตร์
  • หัวข้อ: เวทมนตร์และแฟนตาซี , ผจญภัย , มิตรภาพ , สัตว์ประหลาด , ผี และ แวมไพร์ Ghost
  • ประเภทหนังสือ: นิยาย
  • สำนักพิมพ์: เดลาคอร์เต เพรส
  • วันที่ตีพิมพ์: 8 ตุลาคม 2556
  • อายุที่แนะนำของผู้จัดพิมพ์: 12 - 17
  • เลขหน้า: 320
  • มีจำหน่ายที่: Nook, หนังสือเสียง (ไม่ย่อ), ปกแข็ง, iBooks, Kindle
  • อัพเดทล่าสุด: 19 มิถุนายน 2562